#include <vcl.h>
#include "DisplayOpenGL.h"
#include "ValueStringFormatter.h"
#include "TimeCounter.h"
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <algorithm>
#include <assert.h>
Defines | |
#define | MYGL_COLORS(color) GetRValue(color)/256.0, GetGValue(color)/256.0, GetBValue(color)/256.0 |